ディシアに関して原神運営の対応を求めます

ディシアに関して原神運営の対応を求めます

開始日
2023年5月30日
現在の賛同数:2,837次の目標:5,000
声を届けよう

この署名で変えたいこと

 私たちは、HoYoverseが運営するゲーム『原神』のプレイヤー有志者団体です。本署名は、同ゲームVer.3.5にて新規実装されたキャラクター「ディシア」についてのものです。
 ディシアは本ゲームの同レアリティキャラクターと比較して性能が低いのみならず、不具合と思しき挙動も複数見受けられます。また、彼女に関する『原神』の開発チーム及び広報担当(以下、「運営」と表記します)の対応も納得のいくものではありません。彼女に関しては、多くのユーザーが問い合わせやアンケートでのフィードバックを行いました。しかし、彼女の実装からまる2バージョン以上、3カ月が経過したにもかかわらず、不具合報告を含めた一切のアナウンスがありません。このように、ディシアが運営から無視されているに近しい状態となっています。
 フィードバックや問い合わせが相次いだ事実があるにもかかわらず何ら運営からのアナウンスを得られていないため、私たちは非常に困惑しております。
 本件について運営に何らかの対応を求め、ひいては原神運営への疑問を投げかけるため、多くのユーザーの声を募ることにいたしました。
 この署名を通して、ユーザーからのフィードバックの適切な反映並びに情報の公開を促進し、より健全なユーザーと運営の関係を構築することを願います。

本署名ページだけでも概要は問題なくご理解いただけますが、詳細はnote記事にまとめております。(詳細ページへ)

また、最新の情報は署名運動公式Twitterアカウントでご確認ください。

【English】 There’s a summary of the description below translated into English at the end. We would like all the players of Genshin Impact to read it.

 

〇要求の概要

私たちは運営に対し、ディシアに関する以下の項目についての対応を求めます。

  1. ディシアに関連する不可解な挙動について、運営の見解を示してください。それらが不具合であれば修正してください。
  2. ディシアの戦闘デザインにつき、設計意図を説明してください。
  3. ①コンセプトがない、もしくは原神における戦闘システムの設計上その実現が困難である場合、パーティーの中で役割を持てる形での再設計をしてください。
    ②コンセプトが実現可能な場合、そのコンセプトをきちんと果たせるよう、ディシア本人や装備品の調整をしてください。仮に、性能の修正を行わずに今後の環境で活躍する具体的な構想があるならば、その事実を開示してください。なお、私たちは構想の有無さえ知ることができればよく、その詳細な説明は求めません。
  4. ディシアの広報上の取り扱いについて説明してください。

 

〇署名活動に至った背景

署名活動に至るまでの主な時系列は、以下の通りです。

 

 ディシアの性能や運営の対応への疑問を解消すべく、私たちはディシアについて運営の対応を求めることにいたしました。
 まずは、2023年5月14日、連名にて運営に対し問い合わせを送りました。その内容は、不具合の修正、設計意図・広報上の取り扱いについての説明を全ユーザーへのお知らせとして回答することを求めるものです。
 上記問い合わせへの回答は同月17日にありましたが、ほぼ定型文通りの内容であり、具体的な回答を得ることはできませんでした。
 以上のディシアの性能及びそれに関する運営の対応は、顧客であるユーザーとの信頼関係を損なうものであり、 深刻な問題だと捉えております。そこで、より多くのユーザーの声を集めることにより、改めて上記4点について運営の対応を求めるに至りました。

 

〇各要求についての簡単な説明

1.ディシアに関連する不可解な挙動について、運営の見解を示してください。それらが不具合であれば修正してください。

 現在ディシアには、以下のような不具合と思しき挙動が見られます。

A.特定条件下で通常攻撃1段目の当たり判定とダメージが正しく発生しない。

(参考①:通常攻撃1段目不発生の様子)

B.元素スキル「浄焔剣獄」(以下、単に「元素スキル」と表記します」)の追撃が特定のオブジェクトに対して正しく機能しない
(ex. トワリンの棘、若陀龍王の尾、 草原核、 etc.)

(参考②:対若蛇龍王における追撃と爆発ターゲティング)

(参考③:対トワリンにおける追撃)

(参考④:草原核の起動ができないケース)

C.元素爆発時、攻撃対象を正しくターゲティングできない

(参考②´:対若蛇龍王の爆発ターゲティング(②と同動画)

 これらの事象は説明文から読み取れるものではなく、かつユーザーにとって不利なものです。多くのユーザーがこれらの点を不具合ではないかと疑い、報告や問い合わせを行ってきました。しかしながら、3月の実装から現在に至るまで、これらの点について運営から一切の説明がありません。このため、上記の事象についての説明と、その修正を求めます。

 

2.ディシアの戦闘デザインにつき、設計意図を説明してください。

 ディシアには、以下に挙げるように各能力の数値が低いだけでなく、性能の噛み合わない点が数多く存在します。このため、ディシアはパーティを組む際に役割を見出すことが困難な性能をしているといえます。ディシアはどのような運用を想定して作成されたキャラクターなのか案内があれば、今後の育成や運用の指標となると考えています。そこで、ディシアについて設計意図の説明を求めます。

(cf.鍾離の設計意図に関する声明)

・性能の不足・嚙み合わない点まとめ(これらはあくまで一例にすぎず、様々な要素がディシアの性能に対する低い評価に繋がっています)

  1. 突破ステータスがHPだが、攻撃倍率のHP参照部分が少なく火力に繋がらない
  2. 元素スキル自体の中断耐性が他のキャラよりも低く、心もとない。また、完全中断耐性はスキルCT20秒、固有天賦CT18秒のうち9秒のみで、延長も不可(cf.行秋:0.3、ゴロー、北斗:0.5、ディシア:0.7 
    なお、数値が0に近いほど中断耐性能力が高いことを示します)
  3. ダメージ肩代わりはするもののパーティーメンバーは被弾し、回復能力も自己回復のみ。このため、パーティーの防御を一人で担う事ができない。
  4. 2,3項から、ディシアの紹介文にある「チームに生存能力を提供する炎元素キャラクター」という役割を十分に果たせていない
  5. 肩代わりによってディシアが被弾する恩恵に欠ける(ダメージカットとの差別化がされていない)
  6. 元素スキルの追撃間隔が長く、烈開花等の元素反応を狙った運用に不向き
  7. 粒子生成能力が低い{特に命ノ星座未開放時(以下、命ノ星座に関して「n凸」と表記します)}
    上記の通り粒子生成能力が低いにもかかわらず、元素爆発コストが高め
  8. 70という爆発コストに対して倍率が低く、4秒(無凸)という強化時間はメインアタッカーにもサブアタッカーにも中途半端
  9. ディシアが地面から離れると「熾炎獅子」状態(以下、「元素爆発による強化状態」と表記します)が終了するため、段差や凍結解除の際にジャンプを挟んで滞空判定になった場合、元素爆発による強化状態が強制終了する
  10. モチーフ武器「葦海の標」(以下、単に「モチーフ武器」と表記します)と完凸効果の噛み合いの悪さ(完凸効果によって爆発による強化状態が延長しても、途中で武器効果が切れるなど)

 

3.①コンセプトがない、もしくは原神における戦闘システムの設計上その実現が困難である場合、パーティーの中で役割を持てる形での再設計をしてください。
②コンセプトが実現可能な場合、そのコンセプトをきちんと果たせるよう、ディシア本人や装備品の調整をしてください。仮に、性能の修正を行わずに今後の環境で活躍する具体的な構想があるならば、その事実を開示してください。なお、私たちは構想の有無さえ知ることができればよく、その詳細な説明は求めません。

 ここまで述べてきたように、ディシアは現状パーティーに組み込むメリットが著しく低いキャラといえます。
 また、今後の環境によって彼女の評価が上がることに大きな期待を持つこともできません。
 このため、多くのユーザーが彼女の性能に疑問を抱いています。この状況を解決するため、環境による強化の具体的な予定がない場合、彼女のコンセプトをより活かせるような調整を望みます。また、設計意図から原神のゲーム性と噛み合っていない場合には、パーティーの中で役割を持てる形での再設計を求めます。

 

 4.ディシアの広報上の取り扱いについて説明してください

  1. Twitterに投稿された「ディシア」新登場時広報動画、飛行中の「ディシア」を撃墜する場面がある(参考:「原神」公式アカウントより )
  2. TwitterやYouTube等に「ディシア」の「展示動画」が投稿されていない。「展示動画」が投稿されるようになって以降、同種の広報動画は「ディシア」以外のすべての新規★5キャラクターのために公開されている(Ver.3.6時点)
  3. Reddit内Official subredditにて、「ディシア」に関連する記事が内容を問わず削除される

 上記3点はいずれもゲーム外の要素であり、ディシアの性能と直接関係するものではありません。ただ、ストーリーで描かれたディシアを大切に思い愛着を抱いている我々は、彼女に対するこのような扱いに納得できません。また、動画の作成をはじめとするゲーム外のプロモーションにおいてもキャラクター達への愛が伝わってくることが、このゲームの魅力の一つだと考えております。そして、我々はその姿勢に敬意を抱いております。それゆえ、運営の行為によってディシアがぞんざいに扱われたように感じたこと、また彼女について語り合う場が損なわれたことを非常に残念に感じています。
 したがって、我々は運営に対し、一連の行為についてできる限りの情報公開と経緯説明を望みます。

 

 

〇署名の安全性について(重要)

公開範囲と個人情報について
署名をすると、名前と郵便番号のみ当該署名発起人(当ページを作成している筆者)に開示されます。
住所の入力は必要ありません。
非公開で署名をすれば、ネット上には名前を含む個人情報が載ることはありません。
氏名の記載に抵抗のある方は、ローマ字やカタカナ表記でも有効であるためそちらをお勧めさせていただきたいですが、やはり心配という方はいらっしゃるかと存じます。
諸般の事情で実名による署名が難しい場合は、署名の有効度は下がってしまいますが、匿名での署名も可能となっております。
実名・匿名問わず、一人でも多くの方にご協力いただければ幸いです。

個人情報の取り扱いについて
皆様からお預かりした個人情報(名前、郵便番号)について、こちらの署名活動以外では一切の利用を行いません。また、個人情報を第三者に開示・提供することは致しません。

メールアドレスについて
メールアドレスは発起人にも全体にも公開されることはありません。

当署名の進捗状況のお知らせ、ページの更新等が行われた際に、change.org側からその旨を通知するために利用されるのみです。

注意事項
他人、架空の人物(匿名での署名利用の場合を除く)の名前を騙ることは利用規約上禁止されております。
13歳未満の方の署名についても同様に規約上禁止されておりますので、署名以外でのご協力をいただければ幸いです。(例:SNSでの情報拡散等)

 

〇まとめ

 最後に、この署名を通じて私たちの要求が原神の開発チームに届くことを願っています。私たちは彼女がより魅力あるキャラクターになれることを信じており、彼女が今よりも活躍できる環境を求めています。運営側には、ユーザーの声に真摯に向き合い、問題解決に取り組んでいただきたいと切に願っています。
 ここまでご覧いただきありがとうございました。賛同いただけるのであれば、ぜひディシアを救うためお力添えください。何卒よろしくお願い申し上げます。

※さらに詳細な説明をご覧になりたい方は、こちらをご覧ください。(詳細ページへ)

 

【English】

We would like your approval of this petition concerning Dehya. It demands the following actions from HoYoverse.

  1. Explain some strange operations of Dehya’s actions and fix them if they are glitches of any kind.
    1. The first-hit of her normal attack is canceled in specific situations.
    2. Coordinated attacks provided by her elemental skill don’t work stably towards certain objects in several situations.
    3. Auto-targeting during her elemental-burst doesn’t work properly.
      Describe the design concept of Dehya’s action which the developer team of Genshin Impact has.
  2. If there’s any concept for Dehya, adjust her kit or add new kinds of artifacts or weapons to make her coherent to the concept. If there’re no concepts, rework her kit so that she can play a unique role on a team at least.
  3. Make comments on the outrageous treatments of Dehya in PR.
    1. She is shot down by a giant Ruin-Golem in an advertisement posted on the official Twitter.
    2. A lot of posts related to her have been deleted on the official subReddit.

 We have already sent feedback many times, including a jointly-signed email addressing the problems mentioned above. It has been approximately 3 months since Dehya became playable. However, HoYoverse has not taken any constructive actions. That’s why we have initiated this petition campaign.

 Your support can save Dehya. Thank you.

 

【追記】編集記録

  • 2023.6.5 『各要求についての簡単な説明』の2、『性能の不足・噛み合わない点まとめ』第2項について
    「スキルCT18秒」を、「スキルCT20秒、固有天賦CT18秒」に編集いたしました。
  • 2023.6.5 同項目第4項について
    「じゅうぶん」を、「十分」に編集いたしました。
  • 2023.6.12『要求の概要』第三項目について 項目の分割、並び替えを行い、「なお、私たちは構想の有無さえ知ることができればよく、その詳細な説明は求めません。」という文を追加しました。

 

声を届けよう
現在の賛同数:2,837次の目標:5,000
声を届けよう
このオンライン署名のQRコードです。スマートフォンなどの画面上で表示させるほか、ダウンロードしてチラシやポスターなどの印刷物に使うこともできます。QRコードをダウンロードする